Rytíř světla se pohybuje stejně jako světlo, přímočaře, až tam kde je zastaven, nebo nasměrován jinam. Musí se také vyhýbat smrťákům a dávat pozor, aby neopustil dráhu.
Máte nějaký problém s touto hrou? Budeme rádi, když nám o tom dáte vědět.
Musíte projít cestu po všech polích šestiúhelníkového tvaru tak, abyste se nikde nezasekli. Ze začátku to bude snadné, později už přijdou pravé výzvy.
Dostaňte kostičku bludištěm od startu až po cíl. Jakmile nabouráte do stěny, vracíte se zpátky na začátek. Kostku můžete přesouvat buď tažením myší, nebo, pokud máte rozklepané ruce, šipkami.
Logická hra oživující principy retro klasiky Pipemania. Zde naštěstí díly s potrubím jen otáčíte tak, abyste zavlažili všechny dostupné cíle.
V této hře sestavujete elektický obvod tak, aby každý spotřebič byl napojen správným množstvím energie a nikde nevznikalo přepětí.
Mít moc ovládat gravitaci by se asi líbilo kdekomu. náš hrdina to umí a jenom to mu může pomoci překonat všechny překážky a dostat se do dalšího levelu.
Jak už to tak bývá, nikdo neumí všechno, světu vládne specializace, proto i naši hrdinové umí každý něco jiného. Jeden šplhá po stěnách jako ninja a druhý zase může střílet. Pro postup do dalšího kola musíte posbírat všechny mince a k tomu potřebujete spojit síly.